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Medieval Mobs for Minecraft

Better Mods
Trustable Ranking IconDe confianza
2K+Descargas
10MBTamaño
Android Version Icon4.0.1 - 4.0.2+
Versión Android
2.0.1(13-06-2018)Última versión
5.0
(2 Opiniones)
Age ratingPEGI-3
DetallesOpinionesVersionesInfo
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Descripción de Medieval Mobs for Minecraft

This is an addon which adds (and/or replaces) many new mobs to Minecraft Pocket Edition. Some of them are based on mythical creatures, such as the giant, and others are just replacements for current mobs to make them look more suited for medieval times. One really cool feature is that most mobs have their own custom sounds.


Villagers


There are three new types of villagers which can be found naturally spawning in villages or by the use of the villager spawn egg.


Swordsman: wields a sword


Archer: shoots arrows


Shieldsman: blocks off the enemy with a shield


If a hostile mob spawns nearby a village guard and there is also a horse somewhere close then the village guard will get on the horse and ride it while attacking the target.


Butchers are one of the default villager types and they are easily recognizable because of their white apron. If they see any pigs, sheep, chickens, rabbits or cows then they will kill them.


Orc


Zombies have been replaced by orcs. These are hostile creatures which no longer burn in sunlight. This means you can come across them basically anywhere in your worlds. They are hostile to humanoids in general, so this means both the player and villagers.


Necromancer


Strays have been replaced by necromancers. This mob can shoot fire charges at his enemies. But you don’t have to worry about them seeing as it is a friendly mob.


(The structure in the image down below doesn’t generate naturally. It’s just a fun picture to showcase the look of an necromancer.)


Giants


They spawn in and around villages. If you want to spawn one yourself you can use a zombie pigman spawn egg. Giants are hostile toward villagers and the player and can spawn in multiple different sizes.


Rats


Silverfish are replaced by rats. Rats are horrendous creatures as they will eat your crops. Villagers hate rats and if they get the chance they will try to kill them. Ocelots also have a huge appetite for rats as they will attack and eat them.


Giant Spiders


The giant spiders (replace normal spiders) can be tamed with some rotten flesh. It can be used for storage (5 available slots). I couldn’t get neither of the mentioned features to work so it’s probably bugged right now.


Other Features


Iron golems shink when hurt


Wither skulls are now homing


Wither skulls have a lingering effect


Strays have a new skin and also a new type of attack


Tameable polar bears


Broodmothers: spawns silverfish and is hostile towards players and villagers


Giant spiders: can be tamed with rotten flesh, storage 5 slots (currently a bugged feature)


Blaze Titan: grows every second or so until they become super large. Shoots big fireballs


Trainors: trains villagers to become villager guards


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DISCLAIMER: This is an unofficial application for Minecraft Pocket Edition. This application is not affiliated in any way with Mojang AB. The Minecraft Name, the Minecraft Brand and the Minecraft Assets are all property of Mojang AB or their respectful owner. All rights reserved. In accordance with http://account.mojang.com/documents/brand_guidelines


Se trata de un complemento que añade (y / o sustituye a) muchos de los nuevos monstruos de Minecraft Pocket Edition. Algunos de ellos se basan en las criaturas míticas, como el gigante, y otros son simplemente sustitutos de las turbas actuales para que se vean más adecuado para los tiempos medievales. Una característica muy interesante es que muchos de los monstruos tienen sus propios sonidos personalizados.


aldeanos


Hay tres nuevos tipos de aldeanos que se pueden encontrar de forma natural de desove en los pueblos o por el uso del huevo aldeano desove.


Espadachín: empuña una espada


Archer: dispara flechas


Shieldsman: manzanas al enemigo con un escudo


Si una turba hostil genera cerca de un guardia local y también hay un caballo en algún lugar cercano a continuación, la vigilancia de los pueblos obtendrá en el caballo y montarlo mientras se ataca el objetivo.


Carniceros son uno de los tipos aldeano por defecto y que son fácilmente reconocibles debido a su delantal blanco. Si ven alguna cerdos, ovejas, gallinas, conejos o vacas entonces van a matarlos.


orco


Los zombis se han sustituido por los orcos. Estas son criaturas hostiles que ya no arden en la luz del sol. Esto significa que puede venir a través de ellos, básicamente, en cualquier parte de sus mundos. Ellos son hostiles a los humanoides en general, por lo que esto significa tanto el jugador como aldeanos.


Nigromante


Perros callejeros han sido sustituidos por los nigromantes. Esta mafia puede disparar cargas de fuego a sus enemigos. Pero usted no tiene que preocuparse de ellos ya que se trata de una multitud de amigos.


(La estructura en la imagen de abajo no se genera de forma natural. Es sólo una imagen de la diversión de mostrar el aspecto de un nigromante.)


gigantes


Ellos desovan en y alrededor de las aldeas. Si desea generar una tú mismo puedes usar un huevo zombi pigman desove. Gigantes son hostiles hacia los aldeanos y el jugador y pueden desovar en varios tamaños diferentes.


Las ratas


Pececillo de plata se sustituyen por las ratas. Las ratas son criaturas horrendas, ya que se comen sus cultivos. Aldeanos odian ratas y si tienen la posibilidad de que se trate de matarlos. Ocelotes también tienen un gran apetito por las ratas que van a atacar y se los comen.


Las arañas gigantes


Las arañas gigantes (sustituir arañas normales) se pueden dominar con un poco de carne podrida. Puede ser utilizado para el almacenamiento (5 ranuras disponibles). No pude conseguir ninguna de las características mencionadas a trabajar por lo que probablemente ha pinchado en este momento.


Otras características


Hierro GOLEMS shink al dolor


Marchitan cráneos están HOMING


Wither cráneos tienen un efecto persistente


Perros callejeros tienen una piel nueva y también un nuevo tipo de ataque


osos polares tameable


Broodmothers: desova pececillo de plata y es hostil hacia los jugadores y los aldeanos


arañas gigantes: pueden ser domesticados con carne podrida, almacenamiento 5 ranuras (en la actualidad una característica pinchado)


Blaze Titan: crece cada segundo más o menos hasta que se vuelven muy grande. Dispara bolas de fuego grandes


Capacitadores: trenes aldeanos para convertirse en guardias aldeanos


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AVISO: Esta es una aplicación no oficial de Minecraft Pocket Edition. Esta aplicación no está afiliado de ninguna manera con Mojang AB. El Nombre de Minecraft, la marca Minecraft Minecraft y los activos son propiedad de Mojang AB o su dueño respetuoso. Todos los derechos reservados. De acuerdo con http://account.mojang.com/documents/brand_guidelines

Medieval Mobs for Minecraft - Versión 2.0.1

(13-06-2018)
Otras versiones
Novedades*added support for the latest Minecraft PE*bugs fixed*stability greatly improved

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¡Buena app garantizada!Esta app ha pasado las pruebas de seguridad de virus, malware y otros ataques maliciosos y no supone ninguna amenaza.

Medieval Mobs for Minecraft - Información de APK

Version de la app: 2.0.1Paquete: com.bettermods.minecraft.mods.medievalmobs
Compatibilidad con Android: 4.0.1 - 4.0.2+ (Ice Cream Sandwich)
Desarrollador:Better ModsPolítica de Privacidad:https://sites.google.com/view/ourcompany-privacyPermisos:5
Nombre: Medieval Mobs for MinecraftTamaño: 10 MBDescargas: 148Versión : 2.0.1Fecha de lanzamiento: 2019-05-18 19:47:20Pantalla mín: SMALLCPU soportada: x86, x86-64, armeabi, armeabi-v7a, arm64-v8a
ID del paquete: com.bettermods.minecraft.mods.medievalmobsFirma SHA1: 64:31:54:24:96:6D:2F:C7:25:CA:9D:6B:6E:CF:F0:85:0F:FD:39:F2Desarrollador (CN): Organización (O): Localización (L): MinskPaís (C): Estado/ciudad (ST): Minsk

Última versión de Medieval Mobs for Minecraft

2.0.1Trust Icon Versions
13/6/2018
148 descargas10 MB Tamaño

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